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Java 9

von Alexandru Jecan

Zwei mal drei macht vier, widewidewitt und drei macht neune: Selbst Pippi Langstrumpf konnte die Zeit bis zur "Neun" damals nicht abwarten. Genauso wartet aktuell die gesamte Community gespannt auf das endgültige...


Angular

von Gregor Woiwode, Ferdinand Malcher, Danny Koppenhagen & Johannes Hoppe

Egal, ob Sie schon Erfahrung mit AngularJS 1.x haben oder nicht – mit diesem Buch gelingt Ihnen der schnelle Einstieg in das neue Angular-Framework ab Version 4. Anhand eines anspruchsvollen Beispielprojekts...


Selbstorganisierte Unternehmen

von Siegfried Kaltenecker

Agilität ist in aller Munde. Kaum ein Unternehmen, das nicht beweglicher und reaktionsschneller werden möchte – oder zumindest darüber redet. Doch was muss passieren, damit es nicht bei agiler Rhetorik...


IT-Servicekatalog

von Robert Scholderer

Ein IT-Servicekatalog beschreibt vorkonfektionierte IT-Services, die ein Dienstleister seinen Servicenehmern anbietet. Er ist das zentrale Hilfsmittel, damit für einen optimierten IT-Betrieb wiederkehrende...


Bessere Softwareentwicklung mit DevOps

von Uwe Baumann & Thomas Schissler

Die Welt der IT entwickelt sich rasant und gefühlt wird alles jeden Tag schneller, besser und komplexer. Agile Softwareentwicklung war der erste Schritt, um diesen neuen Anforderungen gerecht zu werden –...


Basiswissen für Softwareprojektmanager im klassischen und agilen Umfeld

von Andreas Johannsen, Anne Kramer, Horst Kostal & Ewa Sadowicz

Das Buch vermittelt das Grundlagenwissen im Bereich Softwareprojektmanagement. Es behandelt die wesentlichen Aspekte und Betätigungsfelder sowie wichtige Begriffe und Konzepte. Neben Aufgaben und Rollen des...


Mobile App Engineering

von Guy Vollmer

Mobile Apps sind allgegenwärtig und haben sich im privaten und geschäftlichen Umfeld weltweit durchgesetzt. Viele Unternehmen lassen mobile Apps entwickeln, um ihre Webanwendungen zu ergänzen, sie auf mobilen...


Domain-Driven Design kompakt

von Vaughn Vernon, Carola Lilienthal & Henning Schwentne

Domain-Driven Design (DDD) richtet den Fokus in der Softwareentwicklung auf das Wesentliche: die Domäne. Die Domäne wird als Modell in die Software übertragen. Damit entwickeln Sie Software in hoher Qualität,...


10 der 50 besten Tipps und Tricks für das Samsung Galaxy S8 und S7

von Anja Schmid

Dieses Buch gibt Ihnen mit 10 von 50 Tipps Einblick in die Möglichkeiten Ihres Samsung Galaxy S8, S8+ bzw. Samsung Galaxy S7 und S7 edge. Erhalten Sie Anregungen zum effizienten Umgang, lernen Sie praktische...


BIOMIA - Das Handbuch für deine Minecraft Welt

von Andreas Zintzsch

Seit 2009 erobert das Spiel Minecraft die Herzen junger und älterer Spieler auf PCs, Tablets und Spielekonsolen. Man kann nach Herzenslust bauen, konstruieren und Abenteuer bestehen. Dieses Buch gibt einen...


BIOMIA - Weltenlabor #1 Bauanleitungen für Minecraft

von Andreas Zintzsch

Suchst Du Anregungen und Ideen, die Du in Deine eigenen Minecraft-Projekte einfließen lassen kannst? Kleine Objekte und Dekorationsmöglichkeiten, Zubehör oder der fehlende Anbau zu Deiner Burg? Hier findest...


Die 50 besten Tipps und Tricks für das Samsung Galaxy S8 und S7

von Anja Schmid

Dieses Buch gibt Ihnen mit 50 Tipps Einblick in die Möglichkeiten Ihres Samsung Galaxy S8, S8+ bzw. Samsung Galaxy S7 und S7 edge. Erhalten Sie Anregungen zum effizienten Umgang, lernen Sie praktische Features...


Microsoft Windows Server 2016  –  Das Handbuch

von Thomas Joos

Dieses Buch gibt Ihnen einen tiefgehenden Einblick in den praktischen Einsatz von Windows Server 2016. Es richtet sich sowohl an Neueinsteiger in Microsoft-Servertechnologien als auch an Umsteiger von Vorgängerversionen....


Angular in der Praxis

von Manfred Steyer, Hans-Peter Grahsl & Daniel Schwab

Angular-Experte Manfred Steyer beschäftigt sich in diesem shortcut zusammen mit Hans-Peter Grahsl und Daniel Schwab mit drei verschiedenen Themen, die in der praktischen Entwicklung von Angular-Applikationen...


Praxis Capture One Pro 10

von Sascha Erni

Capture One gilt seit vielen Jahren als Werkzeug der Wahl für die anspruchsvolle Fotografie. Aber nicht nur Umsteiger tun sich oft schwer mit der Komplexität der Software. Denn mit Capture One können Sie...


Software-Test für Embedded Systems

von Stephan Grünfelder

Dieses Buch beschreibt alle wichtigen praxistauglichen Methoden des Software-Tests für eingebettete Systeme und zeigt, wie sie sich in ein planungsgesteuertes bzw. agiles Projekt eingliedern lassen. Dabei werden...


Neuronale Netze selbst programmieren

von Tariq Rashid & Frank Langenau

Neuronale Netze sind Schlüsselelemente des Deep Learning und der Künstlichen Intelligenz, die heute zu Erstaunlichem in der Lage sind. Sie sind Grundlage vieler Anwendungen im Alltag wie beispielsweise Spracherkennung,...


C++17

von Peter Pohmann

Setzen Sie modernes C++ schon in Ihrer täglichen Arbeit ein? Warum eigentlich nicht? Der neue Standard enthält viele Erweiterungen, die Ihnen das Programmiererleben leichter und Ihre Anwendungen besser machen:...


Das inoffizielle ARK-Handbuch

von Andreas Zintzsch

Mit dem Spiel ARK Survival Evolved werden Kindheitsträume auf dem PC, der PS4 und Xbox One wahr: Abenteuer in einer mysteriösen Welt, Dinos fangen und für sich arbeiten lassen, große Basen und Burgen bauen...


Simulierte Welten

von Nadja Podbregar & scinexx.de

Mit den Fortschritten der modernen Computertechnik haben sich Computermodelle und Simulationen für viele Wissenschaftsbereiche immer mehr zu einem unentbehrlichen Werkzeug entwickelt. Ob globales Klimamodell,...